Андрей Карпати навайбкодил сцену из Властелина колец. Получилось стремно! (но прикольно, что вот так запросто можно с обычной opus 5 сделать world model)
Андрей Карпати — сооснователь OpenAI и бывший директор AI-направления Tesla — написал большой пост в X о том, как меняется способ тестировать большие языковые модели (он сейчас как раз руководит претрейном моделей в Антропик). Пересказываю с некоторыми пояснениями этот его твит и видос того, что он сделал, прикладываю.
В общем, он пишет, что раньше мы просили ИИ сделать что-нибудь вроде «нарисуй пеликана на велосипеде». А сейчас модели уже способны за небольшие деньги собирать целые кастомные миры — такие, которые ни один человек в здравом уме не стал бы создавать вручную.
Карпати дал Claude Opus 5 первый абзац *«Властелина колец»*, бюджет примерно в миллион токенов — около $10 — и попросил сделать Three.js-рендер этой истории.
Модель работала около двух часов и написала 5500 строк кода. В результате получилась процедурная low-poly-сцена Шира с анимацией, хоббитами, сокровищами и субтитрами.
Выглядит кривовато, но работает.
Именно это Карпати считает главным изменением:
это пример того, как мы переходим от мыслей типа да ну блин, никто не будет делать эту херню к одиозной мысли типа ну почему бы и нет, это еще и почти бесплатно!
Когда стоимость эксперимента падает до нескольких долларов, исчезает огромный класс идей, которые раньше даже не имели смысла начинать. Можно сделать интерактивную историю по абзацу книги, игру по переписке, виртуальный музей по архиву или маленький GTA-подобный мир по любому тексту.
Есть только одно важное ограничение: модели всё ещё плохо проверяют собственную работу. Они не умеют нормально смотреть видео, играть в созданную игру и замечать все артефакты. Поэтому Claude долго делал скриншоты, ошибался и оставил после себя довольно «джанковый» результат.
Следующий большой шаг — это не просто генерация кода, а замкнутый цикл:
создать → запустить → увидеть ошибку → исправить → повторить.
Исходники и плеер уже доступны:
https://karpathy.ai/lotr-movie/
Скоро, видимо, будем дропать GTA-подобные миры по любому тексту.