Главное заявление — «мы достигли AGI». Звучит как идеальный заголовок (поэтому я вынес его в заголовок..), но в контексте разговора это скорее маркерная фраза. Хуанг имеет в виду, что текущие системы уже решают задачи, которые раньше считались критерием сильного ИИ, — и определение сдвигается каждый раз, когда очередной рубеж пройден.
Из интересного за рамками хедлайна: почему разработчик с зарплатой $500K должен тратить $250K на AI-токены (и Хуанг говорит это серьёзно), как scaling laws упираются не в алгоритмы, а в память, электричество и цепочки поставок, зачем NVIDIA думает про дата-центры в космосе, и почему Doom — самая влиятельная видеоигра в истории.
Ссылка на интервью