Мы привыкли делить разработку на фронтенд, бэкенд, дизайн и аналитику. Но Борис Чёрный из Anthropic (создатель Claude Code) уверен: по мере того как эти сферы сливаются, жёсткие должности сменяются пятью ролями-архетипами.
Пять ролей
1. Прототипер — генерирует тонны идей и гипотез, быстро собирает первые концепты.
2. Билдер — берёт прототип и превращает его в отказоустойчивый production-grade продукт.
3. Свипер — оптимизирует производительность, чистит UI и код, убирает лишнее и упрощает систему.
4. Гроуэр — итерирует продукт на основе фидбека и метрик, докручивая Product-Market Fit.
5. Мейнтейнер — отвечает за безопасность, стабильность и эффективность при масштабировании зрелой системы.
Главное
- **Границы стираются.** Дизайнер может быть отличным прототипером, а инженер — сильным свипером. Успешные спецы уже закрывают по 2–3 роли.
- **Микс зависит от стадии продукта.** На pre-PMF критичны роли 1+2+3, в фазе роста — 2+3+4 и немного 5, на зрелости фокус смещается к 3+4+5 и немного 2.
Рутину постепенно забирают нейросети, а людям достаётся самое интересное — драйвить продукты на новом уровне.